miércoles, 1 de febrero de 2012

BIENVIENIDOS AL BLOG DE AFRICA GARCÍA POVEDA Y NEREA NAVARRO SÁNCHEZ ESTE ESPACIO VA DEDICADO AL MUNDO DEL ARTE EN EDUCACIÓN INFANTIL.

RESUMEN

          
El objetivo principal que queremos conseguir con este proyecto, es acercar a los niños al concepto de arte a través de actividades lúdicas y divertidas que desarrollaremos mediante el artista Marcel Duchamp. Lo hemos elegido porque creemos que con este artista se pueden realizar infinidad de actividades que gusten a los niños y con las cuales podamos favorecer el desarrollo de la imaginación en las aulas de educación infantil.
Propondremos 4 actividades relacionadas con Marcel Duchamp las cuales se desarrollaran en 3 rincones distintos de la clase, el rincón de inglés, rincón de plástica, y rincón de lengua, en cada uno de ellos desarrollaremos una actividad distinta, pero siempre que tenga relación con este artista.

JUSTIFICACIÓN


- Nuestro trabajo está dirigido a niños de 4 a 5 años que pertenecen al 2º ciclo de Educación infantil.

El tiempo que dedicaremos a hacer actividades relacionadas con este autor, será más o menos de una sema y entre esta debe haber un fin de semana ya que para una de las actividades necesitamos la colaboración de los padres.

- Decidimos escoger este autor, ya que una de las características que más nos ha llamado la atención y más importante es de su arte, es que Marcel Duchamp es uno de los principales defensores de la creación artística como resultado de un puro ejercicio de la voluntad, sin una necesidad rigurosa de formación, preparación o talento.

Por lo que creemos, que con esta característica, será muy fácil aplicar su arte en el aula, ya que los niños son el puro ejemplo de esas características, es decir que aun no tienen la formación y preparación necesaria, pero sin embargo si que creemos que muchos de ellos pueden tener talento, aunque aún no lo tengan bien desarrollado.

- Hemos decidido que Marcel Duchamp sea nuestro proyecto innovador, por que creemos que con este artista, se pueden hacer cantidad de actividades divertidas, relacionadas con varias áreas y que gusten a los niños. Ya que la manera que tenía este artista de ver el arte, es el resultado del deseo de querer hacer lo que te gusta, sin un canon que te diga lo que está bien o lo que está mal.

- Nos gustaría introducir este autor a los niños, de manera lúdica, planteando actividades divertidas, en las cuales disfruten y con las cuales se diviertan.

A la vez intentaremos enseñar nuevos conocimientos sobre este autor planteado desde varias áreas, como cuando nació, donde nació, alguna de sus pinturas, las partes de la cara el otro idioma… y todo esto lo trabajaremos y enseñaremos a partir de actividades que realizaremos en los distintos rincones del aula y según la actividad, serán grupales o individuales.


DESARROLLO DE PLAN DE ACTUACIÓN



RESUMEN DEL AUTOR
Marcel Duchamp, nació el 28 de julio de 1887 en Blainville- Crevon, Francia y murió el 2 de Octubre de 1968 a los 81 años.
Fue principalmente conocido por su labor artística, ya que su obra ejerció una gran influencia en la evolución del arte de vanguardia del siglo XX.

Este artista, buscaba la innovación en la producción artística, con obras caracterizadas por el fauvismo, es decir, el empleo provocador del color o la técnica de figuras cubistas superpuestas, dando paso a una tendencia innovadora, cuya causa sería la ruptura definitiva con la pintura tradicional. Ejemplos de pinturas de este artista son:
IVONNE Y MAGDELEINE RECORTADAS
DESNUDO BAJANDO UNA ESCALERA
VIRGEN Y ESPOSA





En el campo de la escultura fue pionero en dos de las principales innovaciones del siglo XX, el arte cinético y el arte ready-made. Este último consistía en la combinación o disposición arbitraria de objetos de uso cotidiano, como por ejemplo un urinario o un porta botellas, que podían convertirse en arte por deseo del artista.
Su Rueda de bicicleta fue uno de los primeros ejemplos de arte cinético, estaba montada sobre una banqueta de cocina.
Su periodo creativo fue corto y después dejó que fueran otros los que desarrollaran los temas que él había ideado, por lo que podemos decir que su influencia fue clave para el desarrollo del surrealismo, el dadá y el Pop Art.
Ejemplos de esculturas:

         



VINCULACIÓN CON EL CURRÍCULO OFICIAL DE EDUCACIÓN INFANTIL


COMPETENCIAS:

1.Autonomía e iniciativa personal.

Se basa en el conocimiento de sí mismo que va construyendo el niño/a a través de su interacción con el medio, con sus iguales y con los adultos y en su capacidad para actuar por iniciativa propia.

Relacionamos con esta competencia, ya que en la actividad que tienen que realizar con sus padres están interactuando con los adultos, y en la del rincón del ingles, aprenderán a conocerse a si mismo aprendiendo las partes de la cara.


2.Competencia en comunicación lingüística.

Esta competencia está relacionada con el desarrollo y uso adecuado de las destrezas básicas del lenguaje: escuchar, hablar, leer y escribir.

Relacionamos con esta competencia, ya que en las actividades deben aprender a escuchar para saber cómo se hace la actividad, y en alguna de ellas, por ejemplo la de los padres, deben saber leer y escribir cosas sobre el autor.


3.Competencia social y ciudadana.  

Habilidades sociales necesarias para relacionarse con los demás, de una forma equilibrada y satisfactoria, interiorizando las pautas de comportamiento social que rigen la convivencia y ajustando su conducta a ellas.
Relacionamos con esta competencia ya que los niños tienen que habituarse a tener nuevas pautas de comportamiento, como respetar los turnos, por ejemplo a la hora de poner los gomets en la actividad de inglés.


4.Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico.

Pretende que los alumnos/as amplíen su conocimiento de las personas, los objetos y otros elementos que conforman el mundo que les rodea, desarrollando las habilidades y destrezas necesarias para interpretar la realidad.

Relacionamos con esta competencia, ya que queremos que los niños tengan nuevos conocimientos sobre este autor, conocer objetos nuevos, modificarlos…


5.Tratamiento de la información y competencia digital.

Hace referencia al inicio del desarrollo de habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar la información y transformarla en conocimiento. El ordenador, los programas multimedia y el resto de los medios audiovisuales se han convertido en un medio más y habitual e imprescindible dentro de aula de Educación Infantil.

Relacionamos con esta competencia ya que queremos iniciar a los niños en el uso de las nuevas tecnologías, transformando la información en nuevos conocimientos.


6.Competencia para aprender a aprender.

La adquisición de ella, supone una mejora en la capacidad de aprender de forma autónoma ya que permite apoyarse en aprendizajes y experiencias anteriores con el fin de utilizar y aplicar los nuevos conocimientos y capacidades en distintos contextos.

Relacionamos con esta  área ya que deberían tener adquirido el concepto de número y algunas letras para realizar la actividad de buscar información del autor con los padres.


7.Competencia cultural y artística.

Debe ser entendida en le etapa de Educación Infantil en una doble dimensión: contexto de acercamiento de los alumnos/as al mundo que les rodea, y de forma paralela, como el desarrollo de sus capacidades creativas.

Relacionamos con esta competencia, ya que intentamos que los alumnos desarrollen su capacidad creativa, dibujando como si fuesen Marcel Duchamp.




OBJETIVOS GENERALES DEL REAL DECRETO 1630/ 2006 DEL 29 DE DICIEMBRE


CONOCIMIENTO DE SÍ MISMO Y AUTONOMIA PERSONAL

-        2.Conocer y representar el cuerpo, diferenciando sus elementos y algunas de sus funciones, descubriendo las posibilidades de acción y de expresión, y coordinando y controlando cada vez con mayor precisión gestos y movi­mientos.
-          4.  Realizar, de manera cada vez más autónoma, ac­tividades habituales y tareas sencillas para resolver pro­blemas de la vida cotidiana, aumentando el sentimiento de autoconfianza y la capacidad de iniciativa y desarrollando estrategias para satisfacer sus necesidades básicas.
-          5. Adecuar su comportamiento a las necesidades y requerimientos de los otros, desarrollando actitudes y há­bitos de respeto, ayuda y colaboración, evitando compor­tamientos de sumisión o dominio.

CONOCIMIENTO DEL ENTORNO
-          2.  Relacionarse con los demás, de forma cada vez más equilibrada y satisfactoria, interiorizando progresiva­mente las pautas de comportamiento social, ajustando su conducta a ellas.

LENGUAJE: COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN
-          1. Utilizar la lengua como instrumento de comunicación, de representación, aprendizaje y disfrute, de expresión de ideas y sentimientos, y valorar la lengua oral como un medio de relación con los demás y de regulación de la convivencia.
-          3. Comprender las intenciones y mensajes de otros niños y adultos, adoptando una actitud positiva hacia la lengua, tanto propia como extranjera.
-          6. Acercarse al conocimiento de obras artísticas expresadas en distintos lenguajes y realizar actividades de representación y expresión artística mediante el empleo de diversas técnicas.
-          7. Iniciarse en el uso oral de una lengua extranjera para comunicarse en actividades dentro del aula, y mostrar interés y disfrute al participar en estos intercambios comunicativos.


OBJETIVOS ESPECÍFICOS DE LAS ACTIVIDADES


RINCONES DE PLÁSTICA:

- Desarrollar la creatividad.

- Desarrollar la motricidad fina.

- Conocer las distintas técnicas de expresión plástica.

- Participar en la realización de trabajos basados en obras artísticas.

- Conocer los objetos de su entorno.

- Manipular materiales diversos.

RINCÓN DE LENGUAJE:

- Desarrollar la motricidad fina.

- Conocer la biografía del autor.

- Implicar a los padres en la actividad

- Combinar distintas técnicas y recursos: revistas, periódicos.

- Utilizar materiales variados

- Familiarizarse con las nuevas tecnologías     

RINCÓN DE INGLÉS:

-  Conocer e identificar las partes de la cara en la lengua extranjera.

-  Desarrollar la motricidad fina.

-  Desarrollar la motricidad gruesa.

-  Favorecer la actividad grupal.

-  Desarrollar destrezas de  comprensión y expresión oral.

-  Participar y disfrutar de la actividad con los demás compañeros.